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ZPLAY胥静让每一个手游创意都实现自己的价值

发布时间:2021-01-22 08:08:34 阅读: 来源:PVC护栏厂家

3月18日,2015第一届中韩移动游戏高峰论坛暨发行渠道对接会在TFC大会分会场如期举行。此次大会是由欧巴游戏和上方传媒联合主办,上方网以及韩国开发者协会参与协办的国内首届中韩游戏交易大会。韩国开发者协会负责人以及数十家韩国开发者来到现场,国内来参会的人员爆棚,大会受到了大家的高度关注。

2015TFC大会官网:

2015TFC大会专题:

2015TFC主会场专题:

中韩移动游戏高峰论坛:

大会现场,赞助商ZPLAY(掌游天下(北京)信息技术有限公司)的副总裁胥静登台与在场的嘉宾以及小伙伴们分享了ZPLAY发行韩国游戏产品的成功经验。ZPLAY创立于2010年,专注移动游戏开发及发行,致力于为中小开发者提供专业、全面的发行及运营服务。

ZPLAY发行的韩国手游《PopStar!消灭星星官方正版》,全球下载用户过三亿,日活跃用户过千万。TalkingData统计显示,该游戏国内手游覆盖率长期排行第一。还曾荣获“十大热门下载游戏”、“最具人气手游奖”、“2014年度玩家最喜爱的单机移动游戏”等多个国内大型移动游戏奖项。

ZPLAY的副总裁胥静在大会现场演讲指出,每个游戏都有其自身的创意。《PopStar!消灭星星官方正版》简单易上手的“最简单”“最好玩”就是该产品的创意之所在,ZPLAY在游戏上线国内平台前,充分结合国内市场以及玩家的口味,对游戏的道具、计费点的设置等多个方面进行了充分的本地化。

为了能够让《PopStar!消灭星星官方正版》的创意实现自身的价值,ZPLAY经过专业本地化和不断深入研发,与腾讯、新浪进行合作,推出创新性社交版本,逐渐形成系列品牌。根据用户游戏习惯和不同人群的游戏特征,为产品制定具有针对性的全方位运营策略,有效提升游戏内的留存、活跃、付费率、ARPPU等数值,并对等级、关卡、分数、游戏时长、启动次数、回访率等用户游戏行为,全面进行深入的数据分析,提供顺应市场和用户需求的产品改进和技术创新。

近期,ZPLAY又发行了韩国的一款3D跑酷手游《波鲁鲁冰雪大冒险》。游戏引用韩国最强动漫IP“pororo”造型,首创跑酷重力感应操作,开放式跑道摒弃三条跑道的固有模式,上手简单,风格欢快。在本地化过程中,新增“小帮手”、道具、角色、任务等特色系统,使玩法丰富、内容十分多元。目前,游戏还在小试阶段,产品还在不断优化中,ZPLAY将针对“小玩家”和女性玩家进行市场推广,将其打造成为国内亲子手游的代表作品。

ZPLAY自成立以来,一直在坚持为中小开发者提供专业、全面的发行及运营服务的理念。在ZPLAY看来,每一个游戏都有其自身的创意。作为发行商要珍视游戏创意,让游戏研发商的创意实现更好的市场价值。ZPLAY副总裁胥静强调,今后还将坚持这一理念不断引入更多的韩国以及其他地区的产品。帮助全球更多的研发商将他们的游戏创意实现价值,从而真正的促进全球游戏的整体的交流与发展。

2015TFC简介

TFC全球移动游戏大会是上方汇主办的国内规模最大蕴含领域最全的高端会议会展之一。目前已成功举办十年,无论是在会议活动展示还是在国际化品牌的推广上都有极高的影响力。大会每年都能吸引来自30多个国家和地区的参会嘉宾。覆盖地区主要包括中国、美国、韩国、日本、法国、台湾、越南、新加坡等,涵盖移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、穿戴设备、移动广告、移动支付等领域。今年正值TFC全球移动游戏大会第十年,借以 “寻路、跨界、融合”为主题,开展系列会议会展。于此同时,大会也将举行盛大的金苹果颁奖典礼,借以表彰游戏行业的先行者。

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